Videospiele als Texte aus der Perspektive der Editionswissenschaft

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

Standard

Videospiele als Texte aus der Perspektive der Editionswissenschaft. / Schäfke, Werner.

I: Zeitschrift für Semiotik, Bind 32, 2010, s. 343–353.

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

Harvard

Schäfke, W 2010, 'Videospiele als Texte aus der Perspektive der Editionswissenschaft', Zeitschrift für Semiotik, bind 32, s. 343–353.

APA

Schäfke, W. (2010). Videospiele als Texte aus der Perspektive der Editionswissenschaft. Zeitschrift für Semiotik, 32, 343–353.

Vancouver

Schäfke W. Videospiele als Texte aus der Perspektive der Editionswissenschaft. Zeitschrift für Semiotik. 2010;32:343–353.

Author

Schäfke, Werner. / Videospiele als Texte aus der Perspektive der Editionswissenschaft. I: Zeitschrift für Semiotik. 2010 ; Bind 32. s. 343–353.

Bibtex

@article{79cde713dd6a4ba3991cccb0133cf780,
title = "Videospiele als Texte aus der Perspektive der Editionswissenschaft",
author = "Werner Sch{\"a}fke",
year = "2010",
language = "Tysk",
volume = "32",
pages = "343–353",
journal = "Zeitschrift f{\"u}r Semiotik",
issn = "0170-6241",
publisher = "Deutsche Gesellschaft f{\"u}r Semiotik",

}

RIS

TY - JOUR

T1 - Videospiele als Texte aus der Perspektive der Editionswissenschaft

AU - Schäfke, Werner

PY - 2010

Y1 - 2010

M3 - Tidsskriftartikel

VL - 32

SP - 343

EP - 353

JO - Zeitschrift für Semiotik

JF - Zeitschrift für Semiotik

SN - 0170-6241

ER -

ID: 125629041